此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
建模步骤:
1.在上视基准面上画中心矩形:500*432 。基体法兰,厚度:1.75 。
2.边线法兰,
给定深度:120 ,外部虚拟交点,
法兰位置:材料在内。
3.在右视基准面上矩形,左上角。
4.拉伸切除,完全贯穿两者。
5.边线法兰:
法兰参数:长度500方向的四根边线,
给定深度:12.5 ,内部虚交点,
法兰位置:材料在内,等距:0.3。
6.断开边角——圆角钣金:5 。
7.边线法兰:
法兰参数:长度432方向的边线,
给定深度:12.5 ,内部虚交点,
法兰位置:材料在内。
8.在前视基准面画4个圆孔。
9.拉伸切除,完全贯穿——反向。
10.还是在前视基准面上草绘图形。
11.拉伸切除,4个圆孔和矩形最好分两次切除,不然或影响后面的阵列。
12.在钣金面上画草图。
13.通风口:
边界:最外侧的圆 ,
放置通风口的面:钣金面,圆角半径:1 ,
筋:两根斜线,宽度:2 ,
翼梁:内侧两个圆,宽度:2 。
14.线性阵列——特征,间距:70 。
15.在钣金面上草绘图形。
16.拉伸切除。
17.在箱体的侧面画矩形,这是填充阵列的边界。
18.填充阵列:
填充边界:上一步的草图,
阵列布局:穿孔,间距:10 ,
特征和面:生成源切——圆,直径:8 。
19.在箱体底面上画矩形,这还是填充阵列的边界。
20.新建一个草图,在矩形里画一个斜的直槽口,然后拉伸切除。
21.填充阵列:
填充边界:矩形,
阵列布局:穿孔,间距:25 ,
特征和面:所选特征——直槽口的拉伸切除。
22.在钣金底面上画正方形——倒角。
23.拉伸切除。
24.展开。
25.完成。
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