此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面两张图。
1.在上视基准面上画圆。
2.拉伸凸台,高度:65 。
3.在前视基准面上画斜线。
4.新建基准面,参考斜线和它的端点。
5.在新建的基准面上画圆。
6.放样,轮廓:草图圆和底部实体的圆边线。去掉合并结果。
7.拉伸凸台,草图用的还是同一个圆。
8.在前视基准面上画两个圆和中心线。
9.旋转。
10.还是在前视基准面上草绘三个圆。
11.旋转。
12.镜像——实体,用右视基准面作为镜像面,
14.组合。
15.倒角,距离——距离:9——9 。
16.抽壳,厚度:0.6 。
17.外观用的是金属——电镀——光亮电镀。
18.完成。(下面两张图是开启RealView图形的效果。RealView必须用官方指定的显卡才能开启或进行破解)
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