此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。
建模步骤:
1.在上视基准面画一个圆,直径:400 ,拉伸凸台:900 。
2.新建基准面,距离前视基准面:220 。
3.在新基准面上草绘椭圆(眼睛)和样条曲线(嘴)。样条曲线的形状可以自己随意画。
镜像到另一边
4.拉伸凸台,到指定面指定的距离:粉色圆柱面:10 (反向等距)。
5.在右视基准面画样条曲线,左边和下方是两根曲线。(鼻子的草图)(斜中心线是为了下一步建基准面)
6.新建基准面,参考右视基准面和斜线的两个端点。
7.在上一步的基准面上画一根样条曲线。
鼻子的两根样条曲线穿透
8.边界凸台,方向一、方向二分别选上面的两根曲线。
9.还是在右视基准面上画一个样条曲线和斜线。
10.新建基准面。
11.在新基准面上画样条曲线。
穿透
12.边界凸台。
13.圆角,半径:10 。
14.在基准面1上画样条曲线,镜像到另一侧。
15.拉伸凸台,成形到下一面。
16.在基准面1上画一个矩形,把眉毛框住。
17.拉伸切除,到指定面指定的距离——粉色面:10 。
18.圆顶,高度:10 。
19.在基准面1上草绘。先向内等距边线:2 ,再画竖线和圆弧。
下方再画一根圆弧,不能镜像上方的圆弧,剪裁草图。(不剪裁也行,拉伸的时候用所选轮廓)
圆角:10 ,也可以拉伸后再圆角,草图能简洁一些。
20.拉伸凸台,成形到下一面。
21.镜像特征。
22.在基准面1上草绘,转换实体引用最的边线。
23.拉伸切除,到指定面指定的距离——嘴的内侧面:5 。
24.圆角,半径:5 。
25.圆角。
26.圆角。
27.在前视基准面上画草图。
28.旋转切除。
29.圆顶,高度:50 ,椭圆圆顶。
30.添加外观。
31.完成。
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