用SW建模一个分块式零件,这个图主要是对抽壳命令的使用


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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染,原文件已上传到2019年6月15日文件夹,如果画不出来可以下载作为参考。

建模步骤:

1.在上视基准面上画两个圆。

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2.拉伸高度:10。

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3.还是上视基准面上草绘,装换实体引用内侧圆,拉伸高度:35 。去掉合并结果。

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4.在实体顶面画圆,直径:50 ,拉伸:25 。

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5.在实体顶面画直槽口。

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6.拉伸高度:64 。

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7.在侧面画圆。

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8.拉伸:32 。

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9.在右视基准面上画圆。

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10.拉伸:50 。

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11.隐藏底部的大圆实体。

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12.抽壳,选中4个蓝色面,向外抽壳:6 。

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13.显示底部实体,组合。

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14.在实体顶面画中心矩形,转换实体引用直槽口。

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15.拉伸:10 ,反向。

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16.圆角,半径:16 。

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17.在矩形实体面上画圆,拉伸切除。

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18.在右侧圆环端面上草绘图形。

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19.拉伸:8,反向。

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20.在上视基准面上画圆。

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21.拉伸:10 。

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22.转换实体引用圆,拉伸切除:2 。

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23.拉伸切除,完全贯穿。

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24.圆周阵列特征:4个。

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25.点——圆弧中心。

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26.测量距离:148.79,正确。

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27.测量距离:125.64 ,正确。

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28.测量体积:437053.092,正确。

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29.完成。

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